viernes, 10 de septiembre de 2021
Tema:
- Uso de la Web 2.0 como herramienta del proceso de enseñanza y de aprendizaje
Tarea:
- Elaborar un mapa conceptual sobre las ventajas y desventajas que usted considere que tiene la web 2.0 en la Educación.
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Información adicional.
WEB 1.0 | La Web 1.0, comenzó en los años 60`s, y en la Informática, es una frase que se refiere al estado de World Wide Web, este es un sistema de documentos de hipertextos los que van enlazados y que son accesibles gracias a la Internet. Con un navegador Web, los usuarios pueden visualizar sitios Web, los que están compuestos por páginas Web y estos contienen textos, imágenes, videos, etc., y en la cual, los usuarios pueden navegar a través de ellas usando hiperenlaces. Esta fue creada para describir la Web antes del impacto que tiene el punto com. (2001), que es visto por muchas personas como el momento en que el Internet dio un giro. Esta Web se conoce como Internet Básico. |
WEB 2.0 | La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. |
WEB 3.0 | Es conocida como Web semántica, es la “Web de los datos”. Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relación de los datos se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. La Web semántica es la evolución, es un cambio de actitud y se ha venido a llamar Web 3.0. Y lo mejor es que ya tenemos las tecnologías con herramientas como XML (lenguaje de marcado extendido), microformatos (anotaciones con significado en las páginas HTML), o agentes de búsqueda. Para elaborar la Web Semántica se han ideado varias soluciones. |
WEB 4.0 | La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual. Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades del usuario. La Web 4.0 es una capa de integración necesaria para la explotación de la Web semántica y sus enormes posibilidades. |
WEB 5.0 | Es una red sensorial emotiva, ya que puede medir el estado de ánimo y personaliza las interacciones para crear experiencias en los usuarios. Es la tecnología mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresión facial de un "avatar". si se pueden "personalizar" las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios. Nos permite una visión verdadera de cómo el usuario responde y se siente sobre el material que se les presenta, también podemos obtener información en tiempo real en el disfrute del usuario y el compromiso, de igual manera obtenemos expresiones artísticas de acuerdo con el pensamiento y emociones en cuanto a forma color y arte. Añade etiquetas para manejar la Web Semántica: header, footer, article, nav, time (fecha del contenido), link rel (tipo de contenido que se enlaza). Estas etiquetas permiten describir cuál es el significado del contenido. Por ejemplo su importancia, su finalidad y las relaciones que existen. No tienen especial impacto en la visualización, se orientan a buscadores. Los buscadores podrán indexar e interpretar esta meta información para no buscar simplemente apariciones de palabras en el texto de la página. Permite incorporar a las páginas ficheros RDF / OWL (con meta información) para describir relaciones entre los términos utilizados. |
WEB 6.0 | La web 6.0 se cree será la conexión inteligente basada en compatibilidad tecnológica, se integrará en el sistema nervioso, en el que se llega a experimentar sitio web o vídeos en una realidad virtual, los sistemas estarán enfocados a interactuar con el usuario, por ejemplo lentes ópticos implantados, todas las herramientas se manejarán desde la visión, y serán editadas y acomodadas por un sistema de control interno, que con el habla se podrá realizar todo sin necesidad de conectarse a un servidor individual, manejarán sistemas implantados dentro del usuario, las respuestas ópticas y neuronales, como los sentidos estarán unidas entre sí. |
WEB 7.0 | En cambio la web 7.0 se supone que se manejará sistemas robóticos, donde el usuario y el robot se conectarán entre sí, como uno solo, el acceso a la información estará retroalimentada cada vez que el usuario hable, observe, o tenga algún cambio neurológico, solo la mente trabajará en este sistema, cada usuario será una evolución de sí mismo, y el mismo será su ordenador de información, todo por medio de la nanotecnología, sistemas de nano tecnología, la retroalimentación estará basada con cada paso que dé el usuario, los sistemas más complejos enteran a disposición de un nanorobot, el usuario no tendrá que salir de su sitio de trabajo, a cargar todas sus características personales, mentales y físicas en un nanorobot, el hará todo lo que el usuario realiza a menudo; una idea bastante visionaria. |

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